PERPUSTAKAAN BAITUL HIKMAH

  • Beranda
  • Informasi
  • News
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesia Bahasa Jepang Melayu Persia Russian Thai Turkish Urdu

Search by:

All Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF : MENGGUNAKAN TEKNOLOGI 4.0 UNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA YANG MENYENANGKAN

Text

PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF : MENGGUNAKAN TEKNOLOGI 4.0 UNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA YANG MENYENANGKAN

DIONISIA RETNO IRNAWATI - Personal Name; RICHARDUS EKO INDRAJIT - Personal Name;

Eksplorasi potensi game edukatif dalam proses pembelajaran pasca-pandemi covid 19 menarik untuk dibahas. Buku ini disusun berdasarkan sejarah, evolusi, dan dukungan penelitian terhadap game edukatif. Tantangan integrasi game dalam kurikulum serta strategi untuk implementasi game edukatif dalam pembelajaran juga dibahas secara detil. Buku ini juga menawarkan panduan praktis dan teoritis dari berbagai jenis game, desain yang efektif, dan studi kasus penggunaan dalam praktik di kelas. Pada bagian akhir dicantumkan juga inovasi teknologi dan tren masa depan dalam game edukatif. Saya berharap, buku ini dapat memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana game edukatif dapat memperkaya dan memajukan pengalaman belajar siswa.


Ketersediaan
B25316510.72 DIO pMy LibraryTersedia
Informasi Detil
Judul Seri
-
No. Panggil
510.72 DIO p
Penerbit
Yogyakarta : MEDIA AKADEMI., 2025
Deskripsi Fisik
xxvi + 170 hlm. ; ilus. ; 17 x 24,5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978 634 228 197 0
Klasifikasi
500
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
CETAKAN I
Subyek
METODE RISET PENELITIAN MATEMATIKA
Info Detil Spesifik
SAMPUL WARNA ABU-ABU BERGAMBAR LAYAR KOMPUTER DAN STIK GAME
Pernyataan Tanggungjawab
DONISIA RETNO IRNAWATI; RICHARDUS EKO INDRAJIT
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

You must be logged in to post a comment

PERPUSTAKAAN BAITUL HIKMAH
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer science, information & general works
  • Philosophy & psychology
  • Religion
  • Social sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied sciences
  • Arts & recreation
  • Literature
  • History & geography
Advanced Search